Hobby日記

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今更だけど2018年版ゴッドオブウォーをプレイしてみた感想

 

新年も始まりましたが、皆さん今年の目標とかってありますか?

 

僕の今年の目標はというとために溜めすぎた積みゲーを崩していることです。

 

これプレイしたいなあと思ってゲーム買い続けていたらどんどん積み重なっちゃったよ。

 

こういうのって、いつかやるだろうと思っていると絶対やらないんだよね。

 

だから今年は年始の休みを利用して今までプレイしたかった2018年版の「God of Warゴッドオブウォー)」をプレイしました!

 

 

なのでその感想を書いていきたいと思います。

(約10年前のゲームなんで今更だけどね)

 

プレイしてみた感想

 

 

まずプレイしてみて驚いたのは画質やフレームレート。

 

PS4のソフトなんだけど、PS5でプレイすると高画質かつ60fpsでプレイできるのは嬉しいよね。

 

 

僕自身はゴッドオブウォーシリーズが初プレイだったけど舞台やシステムが一新されているので新しいゲームとして楽しむことができます。

 

このゲームの面白いところは主な目的が「亡くなった奥さんの遺灰を一番高い山の頂上からまく」というもの。

 

プレイ開始時はチュートリアル的なものかな?と思ったけど・・・

 

いやいや本当に最終目的なの!?

 

 

悪いやつらを刺青おじさんとその息子が退治する的な感じのノリなのかと思ったのが少々恥ずかしくなってきます。

 

いや?でも?あながち間違ってはいないのかな?

 

結局は邪魔する奴らを切っては投げしていくバイオレンスものでしたが。

 

 

18歳以上対象ソフトだから小さい子はプレイしないでね!

 

北欧神話にちなんだ巨大な蛇(ヨルムンガンド)とかも登場。

 

そのスケール感に圧倒されました。

 

 

ヨルムンガンドが近づいてくる時に画面から飛び出してくるんじゃないかと思ったもん。

 

戦闘面ではクレイトスお父さんはお疲れなので複数の敵に囲まれるとすぐに横になっちゃいます。

 

なので、時にはアトレウスに敵を引き受けてもらったり考えながら動かなければいけないところは面白いと感じました。

 

クラフトやアップグレードで装備品を強化しレベルを上げる要素もあるのはRPGぽくて好きです。

 

敵を倒すとXPが手に入り技を覚える他にルーンという必殺技にも使用することで強化して強くすることができます。

 

僕は氷のビームみたいな技が好きなので強化してめっちゃ使いましたよ!

 

 

 

 

気になったところ

 

プレイしていて気になったところもいくつかありました。

 

それは固有のボスを除く敵のデザインが一緒なところ。

 

色々な世界で冒険できるけど出てくる敵は色や攻撃パターンが違うだけ。

 

だんだん見飽きてきてしまう。

 

それと雑魚敵の数が多めなのもめんどくさい。

 

終わったかと思ったらまた登場なんてことが多々あるのは難点です。

 

またムービー再生中のカメラが揺れるのも個人的には残念。

 

3D酔いする体質なため揺れをオフにする機能とか欲しかったよー!

 

クレイトスがダイナミックなアクションムービーを見せつけている間、こちらはその揺れのおかげでグロッキー状態になっています。

 

 

 

 

まとめ

 

 

アクション苦手だからノーマルでも結構難しかったよー!

 

とりあえずストーリークリアできて良かった。

 

気になるところが多々ありましたが、PS5でプレイすれば現行ゲーム並みの画質やフレームレートになるのは素晴らしい。

 

なんやかんやで20時間以上楽しんでプレイすることができました。

 

続編となるコッドオブウォーラグナロクも買ってあるのでこちらもおいおいプレイできればと思います。

 

こんな感じで今年は少しでも積みゲーが消化できればなあと思っております。

 

それでは、また!!

 

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